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sabato 19 maggio 2012
ore 10:03:00



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Natale festa d'amore

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NOTA

Con questo progetto si è voluto sensibilizzare il bambino ad assumere atteggiamenti di disponibilità nei riguardi del prossimo, sperimentando nelle azioni di tutti i giorni il significato di valori quali l'amicizia, la solidarietà e la cooperazione.
Inoltre mediante le attività di ricerca e di drammatizzazione abbiamo offerto al bambino la possibilità di conoscere e di accogliere come positivi gli usi e i costumi di alre popolazioni.
In occasione del Natale si è tentato di trasformare in drammatizzazione quanto è stato progressivamente scoperto in precedenza.



L'allegro gioco di Natale

Come conclusione del lavoro, abbiamo pensato che anche noi potevamo donare qualcosa alla mamma, al papà e ai fratellini dei nostri bambini; qualcosa che potesse aiutarci a stare insieme per volerci bene. Un gioco ci sembrava l'idea più logica dato che è la realtà più vicina al bambino. Così abbiamo costruito insieme "L'allegro gioco di Natale". I vari ostacoli del percorso ripresentano situazioni di "amore e non amore" per ribadire ancora una volta il messaggio che volevamo trasmettere.

clicca per aprire il gioco!

Istruzioni

Clicca sull'immagine per aprire il gioco!

Il numero dei giocatori è illimitato; come "segnaposto" è possibile usare qualsiasi altro oggetto: bottoni, caramelle....
A turno si tira il dado e si avanza di tante caselle corrispondenti al numero uscito facendo molta attenzione ai vari ostacoli.
Vince il gioco chi per primo arriva alla capanna però l'importante non è vincere ma partecipare e divertirsi.

Il percorso:

2: L'angioletto annuncia la pastore che Gesù è nato. Fermati un turno per cantare con lui.
4: Un pastore generoso vuol portare tanta legna a Gesù perchè si riscaldi. Per la sua gentilezza avanza di una casella.
7: Fermati un turno per cogliere un ramo di agrifoglio da donare a Gesù.
10: I Re Magi sono ansiosi di vedere Gesù Bambino; aiutiamoli avanzando di una casella.
13: C'è molto freddo, i pastori accendono un fuoco per riscaldarsi. Fermati un turno.
16: Una pecorella è rimasta da sola e piange. Torna indietro due caselle, insieme al gregge per aspettarla.
19: La mucca vuol portare un pò di latte a Gesù. La pastorella deve fermarsi un turno per mungerla.
22: La pastorella fatica molto per portare tanti doni a Gesù e il suo amico, poco gentile, non l'aiuta. Poi, pentito, torna indietro due caselle e prende un carrettino per caricare i doni.
24: La stella cometa ti ha illuminato il cammino. Sei arrivato, vai ad adorare GESU' BAMBINO.

Il progetto è stato realizzato dalla scuola materna San Gaetano.

 
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